
Professor*in für Game Design (m, f, d) mit dem Schwerpunkt Creative Coding / Spieleprogrammierung
Wenn Sie sich für Bildung begeistern und sich einer dynamischen und innovativen Institution anschließen möchten, die Wert auf Vielfalt, didaktische Exzellenz und Praxisnähe legt, dann laden wir Sie noch heute ein, sich unserer UE-Familie anzuschließen. Gemeinsam gestalten wir die Zukunft der Bildung und befähigen unsere Studenten, einen bedeutenden Beitrag zu leisten.
Wir suchen ab dem 01.10.2026 eine neue Kollegin/einen neuen Kollegen für unseren Fachbereich Art & Design in Berlin auf Teilzeitbasis (20h/Woche), die/der unsere Vision von exzellenter Bildung teilt und sich dafür einsetzt, das Leben unserer Studierenden und Mitarbeiter zu verändern. Die Stelle ist zunächst auf zwei Jahre befristet, mit der Möglichkeit der Verlängerung.
Professor*in für Game Design (m, f, d)
mit dem Schwerpunkt Creative Coding / Spieleprogrammierung
Die Chance:
Werden Sie Mitglied einer zukunftsorientierten Institution als Professor*in am Berliner Campus der UE. Wir suchen einen leidenschaftlichen Pädagogen und kreativen Praktiker mit ausgeprägten künstlerischen Fähigkeiten und der Fähigkeit, Theorie und Praxis zu integrieren, der Studierende auf Karrieren im Bereich expressives Game Design und Entwicklung vorbereitet. In dieser spannenden Rolle werden Sie ansprechende Module anbieten, Ihr Fachwissen nutzen, um Verbindungen zur realen Welt herzustellen, und eine integrative Lernerfahrung fördern, die unterschiedliche Perspektiven und künstlerische Erkundung schätzt. Sie werden in einem kreativen und unterstützenden Umfeld arbeiten, das innovative Projekte sowie künstlerische Forschung und Lehre fördert.
Sie spielen eine entscheidende Rolle bei der Vermittlung einer qualitativ hochwertigen, zukunftsorientierten Bildung, die es den Studierenden ermöglicht, die Fähigkeiten und die Denkweise zu entwickeln, die sie benötigen, um in einer globalisierten und sich schnell entwickelnden Welt erfolgreich zu sein. Ihre Beiträge werden sich nachhaltig auf den akademischen Werdegang Ihrer Studierenden auswirken und das weitere Wachstum der Hochschule und ihrer lebendigen internationalen Gemeinschaft unterstützen.
Hauptaktivitäten und Verantwortlichkeiten:
Durchführung von Einführungs- und Fortgeschrittenenkursen in den Bereichen grundlegende Design- und Berechnungskonzepte, Grundlagen der Informatik und Softwarearchitektur sowie technische und kreative Umsetzung von Computerspielen, wobei theoretische Inhalte mit künstlerischer und technologischer Praxis kombiniert werden
Planung und Durchführung von interdisziplinären Forschungs- und Entwicklungsprojekten
Benotung studentischer Arbeiten und Betreuung von Seminaren, Projekten, Bachelor- und Masterarbeiten, Gewährleistung hoher akademischer und didaktischer Standards
Aufbau von Kooperationen und Partnerschaften mit der Industrie
Teilnahme an der Hochschulverwaltung und der Arbeit in den Gremien und aktive Unterstützung des Erfolgs der UE
Beratung von Studieninteressierten und Mitwirkung an den Aktivitäten der UE im Bereich der Öffentlichkeitsarbeit
Mitwirkung bei der Konzeption neuer Studiengänge und der kontinuierlichen Weiterentwicklung der bestehenden Lehrpläne
Aktive Gestaltung des Studiengangs Game Design, einschließlich der strategischen, organisatorischen und akademischen Entwicklung und der Bereitschaft, organisatorische Aufgaben zu übernehmen, z.B. als Programmkoordinator*in oder Studiengangsleiter*in
Fachübergreifende Zusammenarbeit mit verwandten Studiengängen an der UE
Voraussetzungen für die Professur:
Abgeschlossenes Hochschulstudium mit einem Master-Abschluss oder einem gleichwertigen Abschluss in Game Design, Game Development, Interaktive Medien, Design oder Informatik oder einem verwandten Bereich
Mindestens drei Jahre qualifizierte Berufserfahrung, davon mindestens zwei Jahre außerhalb einer Hochschule, auf dem Gebiet der Professur oder in einem verwandten Bereich
Nachweis über eines der folgenden:
Besonderer künstlerischer Leistungen während einer mindestens zweijährigen erfolgreichen beruflichen Tätigkeit, die für das Fachgebiet der Professur relevant ist (ggf. nachweisbar durch ein externes Gutachten zur besonderen Befähigung zur künstlerischen Arbeit)
oder
Nachweis einer besonderen Befähigung zu wissenschaftlicher Arbeit, in der Regel durch die Qualität der Promotion und/oder die Qualität der wissenschaftlichen Veröffentlichungen
Ihr Profil:
Erfahrung in der Lehre in den Bereichen grundlegende Design- und Berechnungskonzepte, Grundlagen der Informatik und Softwarearchitektur sowie technische und kreative Umsetzung von Computerspielen
Reputation in der Konzeption und Umsetzung von ausdrucksstarken Computerspielen für verschiedene Plattformen
Solides Verständnis aktueller Entwicklungen in der Spieleindustrie, der Digitalisierung der Medien und ihrer sozialen und kulturellen Auswirkungen, mit der Fähigkeit zur kritischen Reflexion und interdisziplinären Erfahrung
Ausgeprägtes Gespür für das künstlerische und kreative Potenzial digitaler Spiele und interaktiver Medien und deren gesellschaftliche und kulturelle Relevanz, mit Freude am Experimentieren mit technologischen und kreativen Designs
Fähigkeit zur Umsetzung digitaler Spiele und Prototypen in branchenüblichen Entwicklungsumgebungen (z. B. Game Engines, Versionskontrollsoftware)
Nationale und internationale Berufserfahrung
Umfangreiches Netzwerk innerhalb der lokalen (Berliner und deutschen) Spieleindustrie
Fähigkeit, Kurse auf Englisch zu unterrichten (Deutsch ist von Vorteil)
Publikations- und Forschungsaktivitäten sind von großem Vorteil
Ausgeprägte Kommunikationsfähigkeit und Teamfähigkeit
Engagement für angewandte Forschung, studentisches Engagement und Lehrplaninnovation
Bereitschaft zur Weiterbildung in hochschuldidaktischen Lehrmethoden
Was wir bieten:
Die Möglichkeit, mit einem tollen Team in einem dynamischen und internationalen Umfeld zu arbeiten
Kreativer Freiraum zur Entwicklung und Umsetzung neuer Ideen und Lehrformate
Zugang zu Forschungsmitteln und professionellen Netzwerken innerhalb der GUS
Vorsorge- und Nachsorgemöglichkeiten für die Gesundheit
30 Tage Urlaub
Möglichkeiten zur kontinuierlichen beruflichen Weiterentwicklung und Online-Schulungen
Ein kollaboratives Umfeld, in dem Innovation und Vielfalt geschätzt werden
Zahlreiche Campus-Veranstaltungen aus den Bereichen Kunst, Kultur, Wirtschaft und Wissenschaft
Interessiert?
Wir freuen uns auf Ihre Bewerbung!
Die Einstellungsvoraussetzungen für eine Professur richten sich nach § 43 des Brandenburgischen Hochschulgesetzes (BbgHG). Die Verleihung des Titels Professor durch die University of Europe for Applied Sciences bedarf der Zustimmung des Ministeriums für Wissenschaft, Forschung und Kultur des Landes Brandenburg.
Wie man sich bewirbt:
Bitte reichen Sie Ihre Bewerbung mit den folgenden Unterlagen bis zum 10.05.2026 an karriere@gusgermany.de ein:
Motivationsschreiben
Lebenslauf
Übersicht über die bisher gehaltenen Lehrveranstaltungen (Umfang, Thema) sowie Lehrevaluationen
Je nach Profil, reichen Sie bitte eines der folgenden Dokumente ein:
Promotionsurkunde und vollständige Publikationsliste oder
Umfassendes künstlerisches Portfolio und Gutachten zur besonderen Befähigung zur künstlerischen Arbeit
Falls Sie zu einem Probevortrag eingeladen werden, legen Sie bitte zusätzlich vor:
Stellungnahmen zu Lehre und Forschung
Arbeitszeugnisse/Berufsreferenzen (inkl. Arbeitszeiten)
Ihr Ansprechpartner für fachliche Fragen: Professor Csongor Baranyai, Professor für Game Design, csongor.baranyai@ue-germany.com
Die Hochschule strebt eine Erhöhung des Frauenanteils unter ihren Beschäftigten an. Deshalb fordern wir Frauen mit einem geeigneten Profil ausdrücklich auf, sich zu bewerben.
Als Arbeitgeber setzen wir uns für Chancengleichheit und die Förderung von Minderheiten ein und diskriminieren nicht aufgrund von ethnischer Herkunft, Hautfarbe, Religion, Geschlecht, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität, nationaler Herkunft, Behinderung oder gesetzlich geschütztem Status.